Android News
ARM เปิดตัว Immortalis G720 GPU เรือธงรุ่นใหม่ ประสิทธิภาพสูงขึ้น 15% | ลด แบนด์วิดท์ได้ถึง 40%
วงการมือถือยังคงแข่งขันกันอย่างดุเดือดในเรื่องของชิปเซ็ตทั้ง CPU และ GPU ซึ่งแต่ละปีก็มักจะมีชิปตัวท็อปที่อัดเทคโนโลยีจัดเต็มมาเสมอ ล่าสุด ARM ได้เปิดตัว GPU รุ่นที่ 5 ใหม่ประกอบด้วย Immortalis G720, Mali G720 และ Mali G620
โดยไฮไลท์คงเป็น GPU สำหรับเรือธง Immortalis G720 ที่มาพร้อมจุดเด่นด้วยเทคโนโลยี Deferred Vertex Shader (DVS) ที่เข้ามาจัดการปัญหาการเข้าถึงหน่วยความจําและการใช้แบนด์วิดท์ ทำให้ประหยัดพลังงานและอัตราเฟรมเพิ่มขึ้นอย่างมาก
ผู้เชี่ยวชาญของ Arm ประเมินว่าประมาณหนึ่งในสามของพลังงานที่ใช้ระหว่างการเล่นเกมประสิทธิภาพสูงนั้นมาจากการเข้าถึงหน่วยความจํา แต่ด้วยการใช้งาน DVS การใช้แบนด์วิดท์สามารถลดลงได้ถึง 40% เมื่อเทียบกับรุ่นก่อน (Immortalis G715)
ส่วนเรื่องความแรง Immortalis G720 ให้ประสิทธิภาพต่อวัตต์ที่ดีขึ้น 15% เช่นเดียวกับการจัดการพลังงานก็เฉลี่ยดีขึ้นอีก 15% เช่นกัน เลยทำให้ประสิทธิภาพโดยรวมในการใช้งานจริงดีขึ้นราว 20% (เทียบกับ Immortalis G715) ซึ่งต้องยกประโยชน์ให้การประหยัดแบนด์วิดท์ที่ทําได้จากการใช้ DVS เลยล่ะครับ
หมายความว่าเกมมือถือจะสามารถเพิ่มเอฟเฟกต์เกมที่สมจริงและล้ำหน้ายิ่งขึ้น รวมถึงรองรับเอฟเฟกต์พิเศษระดับพีซี เช่น แสงเงาไดนามิกแบบเรียลไทม์, ไฟสปอร์ตไลท์ หรือระยะชัดลึก นอกจากนี้ ARM ยังเผยอีกว่า Unreal Engine 5 จะเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Android ในปลายปีนี้ด้วยครับ
นอกจากเทคโนโลยี DVS แล้ว Immortalis G720 ยังมีคุณสมบัติที่โดดเด่นอื่น ๆ อีกมากมาย ซึ่งรวมถึงการรองรับ Ray Tracing ระดับฮาร์ดแวร์, Shading หลายระดับและโมดูล MSAA 2x อีกด้วย
สำหรับ Immortalis G720 สามารถปรับแต่งได้สูงสุด 16 Cores ในขณะที่ Mali G720 มี 6 – 9 Cores ส่วน Mali G620 รุ่นเล็กจะสูงสุดที่ 5 Cores ครับผม
เราจะเห็นว่าชิป CPU และ GPU ของวงการมือถือนั้นมีการอัปเกรดอย่างต่อเนื่อง แต่ในปี – 2 ที่ผ่านมามีการเอาจริงเอาจังกับการเล่นเกมมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เราคงต้องรอติดตามกันต่อไปว่านอกจากตัวชิปจะรองรับแล้ว ฝั่งเกมเองจะมีออกมาตอบโจทย์ได้มากน้อยแค่ไหนด้วยเนาะ!
ที่มา : Gizmochina, IT Home