Connect with us

IT News

เทคโนโลยีของ MediaTek ที่ก้าวไปพร้อมกับกระแสเกมมิ่งบนสมาร์ทโฟน โดย JC Hsu รองประธานกรรมการองค์กรและผู้จัดการทั่วไปแห่งหน่วยธุรกิจการสื่อสารไร้สายของ MediaTek

Published

on

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้ มีจำนวนการดาวน์โหลดเกมมือถือพุ่งสูงขึ้น ทำให้ตอนนี้มีเกมเมอร์ที่เล่นเกมในมือถือถึง 2.2 พันล้านคนทั่วโลก โดยปกติแล้วเกมเมอร์ต่างต้องการภาพกราฟฟิกที่ดียิ่งขึ้น รวมถึงการท่องโลกเกมมิ่งที่ต่อเนื่องไร้สะดุดได้นานที่สุดเท่าที่จะนานได้ เราจึงมองเห็นว่าวงการเกมเมอร์ต้องการภาพกราฟฟิกที่มีความละเอียดสูงเพิ่มมากขึ้นและต้องการเล่นเกมความเร็วสูงได้อย่างลื่นไหลไม่มีกระตุกอีกด้วย ดังนั้นชิปจึงต้องประหยัดพลังงานได้ดีที่สุดเพื่อยืดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ให้นานที่สุด

แล้วจะเป็นไปได้ในโลกความเป็นจริงหรือ ด้วยเหตุนี้เราจึงมุ่งมาพัฒนาพลังงานที่จะช่วยให้ใช้งานได้นานขึ้น  การที่จะสร้างภาพกราฟฟิกอันน่าตื่นตาและเพิ่มความเร็วในการโหลดให้ฉับไวนั้น เราต้องเพิ่มประสิทธิภาพทรัพยากรสำหรับเธรด CPU และ GPU ให้เกิดขึ้นในแพลตฟอร์มอย่างชาญฉลาดที่สุด รวมถึงระบบที่สามารถคาดการณ์ความต้องการใช้ทรัพยากรและรักษาอัตราเฟรมให้มีความต่อเนื่อง อีกทั้งจอแสดงผลต้องสามารถปรับเปลี่ยนได้ เราเลยทำให้มันฉลาดขึ้น โดยสามารถปรับอัตราการรีเฟรชให้ตรงกับอัตราเฟรมของเกมที่ตรวจพบได้ พร้อมทั้งลดการใช้พลังงานเพื่อยืดอายุแบตเตอรี่ด้วย

และนี่ก็เป็นเพียงแค่คุณสมบัติหนึ่งจากชุดเทคโนโลยีเกมมิ่ง HyperEngine รุ่นที่ 5 รุ่นล่าสุดของเราเท่านั้น เร็วๆ นี้ เราจะยกระดับการสร้างแสงเงาแบบ Deferred Shading ด้วยเทคโนโลยี Ray Tracing หรือการจำลองพฤติกรรมทางกายภาพของแสงเพื่อให้เกมบนมือถือแสดงภาพได้อย่างสมจริง ดังนั้นเกมที่ใช้ Ray Tracing จะยิ่งดูสมจริงราวกับเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจริง นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเทคโนโลยีนี้จึงเป็นการอัปเกรดครั้งสำคัญที่สุดในด้านเทคโนโลยีกราฟฟิก เทคโนโลยีนี้จะจำลองแสงในทุกๆ ฉากแบบเรียลไทม์ โดยไม่ต้องคำนวณองค์ประกอบแสงไว้ล่วงหน้า แต่คุณรู้หรือไม่ว่าได้มีผู้คิดค้นเทคโนโลยีนี้เป็นครั้งแรกในศตวรรษที่ 16 ซึ่งเป็นผู้ผลิตภาพพิมพ์ชาวเยอรมันนาม Albrecht Durer แต่ต้องใช้เวลาเกือบ 500 ปีกว่าจะได้นำเทคโนโลยีนี้มาใช้ในภาพยนตร์แอนิเมชั่นของ Pixar และใช้เวลาต่อมาถึง 20 ปีกว่าจะได้นำมาใช้ในเกมเป็นครั้งแรก

ด้วยความร่วมมือระหว่าง Arm และ Tencent MediaTek Dimensity จึงสามารถกรุยทางสู่ยุคใหม่เพื่อให้เหล่าเกมเมอร์ได้เพลิดเพลินไปกับเกมที่มีเทคโนโลยี Ray Tracing บนสมาร์ทโฟน 5G อันทรงพลังในอีกไม่ช้านี้ ทั้งยังเพิ่มโอกาสให้นักพัฒนาเกมและเปิดประสบการณ์การเล่นเกมเหนือระดับที่ไม่มีใครเทียบได้ โดยเทคโนโลยี Ray Tracing SDK ของ MediaTek จะทำงานร่วมกับเทคโนโลยี Denoising ที่ช่วยขจัดสิ่งผิดปกติออกจากภาพและเพิ่มคุณภาพของภาพ แต่เรายังไม่หยุดเพียงเท่านี้ เพราะที่ MediaTek การสร้างนวัตกรรมอยู่ในสายเลือดของเรา และเราจะยังคงก้าวข้ามขีดจำกัดเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นรูปแบบใหม่ให้ล้ำจนคุณไม่อยากเชื่อสายตาตัวเอง

Apple News53 นาที ago

รออีกนาน ! Kuo คาด Apple Vision Pro ตัวประหยัดอาจต้องรอนานกว่าปี 2027

แม้ว่าจะมีข่าวลือของ...

Android News54 นาที ago

แรงสุดไม่สนลูกใคร…หลุดฟีเจอร์ใหม่ One UI 7 สามารถปิด “ตัวควบคุมความร้อน” ได้ ปลดล็อคความแรงโดยไม่สนความร้อน!

ความแรงกับความร้อนนี...

Android News2 ชั่วโมง ago

vivo S20 ผ่านรับรองแล้วบน 3C ในจีน ยืนยันชาร์จไว 90W

สมาร์ทโฟนตัวกลางจาก ...

IT News3 ชั่วโมง ago

OPPO และ HKPolyU ประกาศต่ออายุความร่วมมือ พร้อมเปิดตัวศูนย์วิจัยนวัตกรรมขยายขอบเขตการถ่ายภาพด้วย AI

Guangdong OPPO Mobil...

IT News3 ชั่วโมง ago

Lazada 11.11 เซลใหญ่ลดสะใจแห่งปี พบกับ HUAWEI MatePad Pro 12.2 และสินค้าหัวเว่ย ลดสูงสุดถึง 49% ผ่อน 0% พร้อมของแถมจัดเต็ม

เตรียมตัวให้พร้อม! ก...

IT News4 ชั่วโมง ago

เสียวหมี่ ประเทศไทย ร่วมกับ เอสจี แคปปิตอล ให้คุณเป็นเจ้าของสมาร์ทโฟน Xiaomi 14T Series ด้วยโปรแกรม SG Finance+

เสียวหมี่ ประเทศไทย ...

IT News4 ชั่วโมง ago

กลุ่มบริษัทโซนี่ในประเทศไทยพร้อมพนักงาน ร่วมสมทบทุนสภากาชาดไทยช่วยเหลือผู้ประสบอุทกภัย

กลุ่มบริษัทโซนี่ในปร...

Android News5 ชั่วโมง ago

รอชม ! One UI 7 Beta อาจปล่อยตัวทดสอบภายในสัปดาห์หน้า

หลังจากที่รอคอยกันมา...

Copyright © 2012 iphone-droid.net.

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ ดูเพิ่มเติมที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และจัดการได้ที่ ตั้งค่า

ตั้งค่าความเป็นส่วนตัว

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
จัดการความเป็นส่วนตัว
  • เปิดใช้งานตลอด

บันทึก